Demonstratiepartij

voorpagina · terug naar de partij · de regels

Beurt 10 van 33windstilAlle partijen
Zet voor zet:Hele beurtZet 1Zet 2Zet 3← vorige beurtvolgende beurt →
αβγ2αβγ3αβγ4αβγ5αβγ6Rode BaronZwarte ValkLone WolfKiekendiefStaartschotDowning John

De toestellen staan waar ze na deze zet waren. De open ring is waar elk toestel aan het begin van deze zet stond; de lichte lijn erachter is de weg van de eerdere zetten in deze beurt. Kogelbanen en treffers zijn alleen die van deze zet.

In deze zet 1

Wat je op het bord ziet

Toestellen
Elk toestel is een tweedekker in de kleur van zijn speler, met de neus in de richting waarin hij vliegt.
Ring eromheen
Een messingkleurige ring betekent dat die piloot twintig punten of meer heeft en dus over ace-voordelen beschikt.
Ingekleurde startbanen
De vliegvelden, elk met drie startbanen: α links, β naar het midden en γ rechts. De startbanen zijn ingekleurd in de kleur van de piloot. Een vliegveld met vervaagde banen hoort bij een piloot die uit de strijd is.
Grijze vlakken
Onweerswolken. Erin vliegen kost schade, en je kunt er niet in of doorheen schieten.
Donkerdere buitenrand
De laatste rij hexen. Vlieg je daar overheen, dan verlaat je het speelveld en stort je neer.
Doorgetrokken lijnen
De route die een toestel deze beurt vloog, met een lichte open ring (geen vulling, in plaats van de spelerskleur) op het vertrekpunt.
Stippellijnen
De afgevuurde salvo's. Een gevuld bolletje in de spelerskleur op de lijn betekent dat het raak was — de lichte ring op een vertrekpunt en het gevulde bolletje van een voltreffer blijven zo twee losse dingen, ook wanneer ze toevallig op dezelfde plek vallen.
Namen bij de vliegvelden
Bij elk vliegveld staat de naam van zijn piloot met twee getallen, bijvoorbeeld 12/16: hoeveel schadepunten hij nog kan hebben voordat hij neerstort, en hoeveel salvo's hij nog heeft.

Wat er gebeurde

Zet 1

  • Kiekendief raakt Staartschot op 2 hex (3 DP)
  • Staartschot raakt Kiekendief op 2 hex (3 DP)

Zet 2

  • Lone Wolf raakt Downing John op 3 hex (2 DP)
  • Kiekendief raakt Downing John op 1 hex (4 DP)
  • Staartschot raakt Downing John op 1 hex (4 DP)
  • Downing John raakt Kiekendief op 1 hex (4 DP)
  • Downing John raakt Staartschot op 1 hex (4 DP)

Zet 3

  • Lone Wolf raakt Kiekendief op 1 hex (4 DP)
  • Kiekendief is neergeschoten.

Na de laatste zet

  • De wind gaat liggen: het is windstil en de wolken blijven waar ze zijn.

Ingestuurde orders

PilootZet 1Zet 2Zet 3
Zwarte Valk (bot)R Bocht rechtsR Bocht rechtsR Bocht rechts
Lone Wolf (bot)R Bocht rechtsR Bocht rechts
vuur A+R (vooruit, rechts)
R Bocht rechts
vuur A (vooruit)
Kiekendief (bot)L Bocht links
vuur R (rechts)
R Bocht rechts
vuur L (links)
A Rechtdoor
Staartschot (bot)RS Slip rechts
vuur L (links)
LS Slip links
vuur R+A (rechts, vooruit)
A Rechtdoor
Downing John (bot)R Bocht rechts
vuur R (rechts)
R Bocht rechts
vuur A (vooruit)
R Bocht rechts

Afkortingen om op te zoeken: A = Rechtdoor, L = Bocht links, R = Bocht rechts, LS = Slip links, RS = Slip rechts, 0 = Stilstaan, IT = Immelmann, SL = Split-S links, SR = Split-S rechts, LO = Looping, TA = Opstijgen baan Alfa, TB = Opstijgen baan Beta, TC = Opstijgen baan Gamma, T = Doorrollen, LD = Landen. Bij vuur betekenen A, L en R hetzelfde als bij een manoeuvre: vooruit, links, rechts.

Hoe het bord erbij lag na beurt 10

De drie zetten zijn uitgevoerd; het was windstil, dus de wolken zijn blijven liggen. Dit is dus de stand waarmee beurt 11 begon.

αβγ2αβγ3αβγ5αβγ6Rode BaronZwarte Valk 2/88/4 Lone WolfKiekendief1/9 StaartschotDowning John 1/6

Zonder vlieg- en kogelbanen, zodat je alleen de posities ziet.

De stand van de toestellen

PilootOpgelopenToegebrachtSchade overMunitieAfschotenPuntenToestand
Zwarte Valk0 DP0 DP2 van 1280+1in de lucht
Lone Wolf0 DP6 DP8 van 1241+11in de lucht
Kiekendief11 DP7 DP0 van 12100-1neergeschoten
Staartschot7 DP7 DP1 van 1290+3in de lucht
Downing John10 DP8 DP1 van 1261+11in de lucht

Opgelopen is alle schade die een toestel deze beurt kreeg, door treffers en door wolken. Toegebracht is de schade die een piloot met zijn treffers bij andere toestellen aanrichtte; treffers op ballonnen tellen niet mee. Reparaties staan los in het verslag.

Uitslag

Lone Wolf bleef als enige over na 33 beurten. Hieronder wat elke piloot in deze partij verdiende: een punt per treffer, meer voor een afschot, en verlies voor wie zelf neerging.

PilootDeze partijAfschotenEinde
Lone Wolf+283bleef over
Downing John+61neergeschoten
Kiekendief-10neergeschoten
Staartschot-20neergeschoten
Zwarte Valk-30neergeschoten
Rode Baron-40neergeschoten

Deze site gebruikt alleen technische cookies, onder meer om te onthouden in welke taal je leest. De server telt wel hoeveel verschillende bezoekers de voorpagina per dag, per week en per kwartaal krijgt, maar dat gebeurt met een cijfercode waar geen bezoeker uit te herkennen is en die hoogstens drie maanden blijft staan; er zijn geen cookies van anderen en er gaat niets naar advertentiebedrijven. Lees de privacyverklaring.